大会主旨
本大会は若年層のダーツ技術の向上と健全な心身の育成を図るとともに、スポーツダーツの普及と発展を目的として実施いたします。ダーツの素晴らしさに触れ、生涯にわたって楽しみ、関わっていけるよう、文化として醸成していくことを目指します。
大会概要
日程
【小学生の部】 8月26日(土)10:00~17:00
【中高生の部】 8月27日(日)10:00~17:00
※当日受付時間 9:00~9:50 1Fエントランスにて受付
競技内容
【小学生の部】 ダブルス 301-301-301
【中高生の部】 ダブルス 501-501-501
予選:ラウンドロビン方式 本選:トーナメント方式(シングルエリミネーション)
※3ゲーム中2ゲーム先取したチームが勝利となります。
参加資格
【小学生の部】生年月日が2011年4月2日以降であること
【中高生の部】生年月日が2005年4月2日~2011年4月1日の期間内であること
【小学生の部・中高生の部共通】
・01ゲームのルールを理解し、進行することができること
・3投の合計点を暗算できること
※小学生の部の参加者は保護者もしくは引率者同伴が必須となります。
※大会参加当日は生年月日を証明できるものをご持参ください。
参加費
無料
場所
TUNNEL TOKYO(トンネル東京)
東京都品川区西品川1丁目1−1 住友不動産大崎ガーデンタワー 9階
入賞特典
表彰品(授与対象者:優勝、準優勝、3位タイ)
主催 スポーツダーツプロジェクト(株式会社ダーツライブ)
協賛 株式会社ハイブクリエーション
後援 公益社団法人 日本ダーツ協会 一般社団法人 日本ソフトダーツ健全性推進協会 一般社団法人 JSFD
大会エントリーについて
※エントリーは終了いたしました。
募集期間
2023年7月3日(月)13:00~2023年8月22日(火)23:59
※定員に達し次第募集を終了させていただきます。
下記の注意事項および出場に関するルールを熟読し、すべてに承諾された場合にのみご応募ください。
注意事項
服装
・ダーツを行いやすい服装
・動きやすい靴
※サンダルは不可
※帽子など頭に着用する衣類は原則として認められません。
ただし、宗教上の理由や病気や怪我等の理由で着用が必要とされる場合等は、事前に事務局に了承を得ればこの限りではありません。
飲食
・飲食は指定エリア内にてお願いします。
・競技中の飲み物はフタつきの容器に入れてください。
・飲食物は持込み可能です。当日会場では販売は行っておりません。
・会場ビル近辺での飲食物の購入が難しいため、到着前に購入して会場へお越しください。
撮影
・主催者は、本大会時に撮影された肖像権について、後に印刷物・映像等、当人の承諾なしに使用する権利を有します。
・主催者は、会場内で写真・ビデオなどを撮影し、それらメディアを個々の来場者への受託・了承などの確認や、金銭的な保証なしに、広告宣伝など商用目的に使用する権利を有するものとします。
・参加者、同伴者については上記を承諾した上でご参加ください。
・撮影などは自由ですが、試合の妨げとなるもの(フラッシュ)や営利目的と判断される場合、没収および掲載差し止めをさせていただきます。
応援
・声を出しての応援は可能ですが、節度をもった応援をお願いします。
・誹謗・中傷、ヤジ・罵声等はお止めください。
メンバー変更/キャンセル
・メンバーの変更がある時は8月25日(金)までに事務局までご連絡ください。当日のメンバー変更はできない場合があります。
・体調不良等で本大会に参加が出来なくなった場合には事務局までご連絡ください。
失格
正当な理由なく以下の項目に該当するプレイヤーは失格とします。
① 年齢詐称をされて参加された方
② 進行に支障をきたすような行為
③ その他公序良俗に反する行為
解散
・全予選ロビン終了後、敗退者は順次自由解散とさせていただきます。
・ベスト4以上のチームには表彰と記念撮影を行いますので会場にお残りください。
その他
本大会参加者はこのすべてに同意したとみなします。
出場に関するルール
用具および設備
・本大会は「ダーツライブゼロボード」を使用します。準決勝からはダーツライブ2(小学生の部)/ ダーツライブ3(中高生の部)を使用します。
・本大会は「n01」を使用してスコア計算および大会進行を行います。(https://nakka.com/soft/n01/)
・本大会で使用するダーツは、チップ・バレル・シャフト・フライトと認識でき、全長30cm以内、1本あたりの総重量が25gを超えないものとします。チップは滑らかな針状のプラスティック製とします。
・ご自身のダーツをお持ちでない参加者には事務局よりハウスダーツを貸出します。
ダーツの距離仕様
小学生の部と中高生の部でダーツボードの距離と高さが異なります。
下記の距離と高さで大会を実施します。
試合中の注意事項
・ゲームの先攻後攻はじゃんけんセンターコーク(※)にて決定します。2ゲーム目は負け先攻ルールです。1勝1敗になった場合は、じゃんけんセンターコークにて再度先攻後攻を決定します。
・チーム内のスロー順は、ゲーム間を含めた試合中に変更することはできません。試合によって変えることは可能とします。
・事故によりゲームを中断・再開しなければならない際は、該当ゲームをやり直しとします。
・スローラインの左右両側より外側に出てスローを行う場合にはスローラインの延長線より後ろからスローを行うものとします。
・スローライン前端より前に足が出た状態でのスローは認められません。プレイヤーに健康上の必要から医療機器等を使用しなければならない場合、それらの機器はスローラインを越えてはなりません。
・不具合やトラブル等が発生した場合、速やかに会場スタッフまでお知らせください。試合終了後の申し出は一切受け付けませんので、必ず問題発生時にお知らせください。
※じゃんけんセンターコークについて
各チームのプレイヤー1名がじゃんけんをして勝った方から1本のダーツを投げ中心のブルにより近いプレイヤーが先攻となります。
規定ラウンド
小学生の部 301(10ラウンド)
中高生の部 501(15ラウンド)
01(ゼロワン)ゲームルール
301又は501の持ち点を対戦相手より早くちょうど0点にしたチームの勝ちとなります。
0点より1点でもオーバーすると「BUST」となり、3投していなくても交代となり、持ち点はラウンド開始時に戻ります。
ラウンドオーバー時の勝敗決定
残り点数にかかわらず、センターコークでゲームの勝敗を決定します。
ダーツライブゼロボード使用時のルール
ダーツの得点について
・刺さっているダーツのみカウントしてください。刺さっているダーツが抜く前に落ちた場合は点数として認められません。
・弾かれたダーツやボードから落ちたダーツの投げ直しはできません。
得点コールとn01入力について
ダーツライブゼロボードを使用する試合は、n01で進行します。ダーツを投げた本人が3投合計得点をコールし、相手チームのプレイヤーがn01に入力してください。
点数の修正について
入力された点数に誤りがあった場合は同じチームの次のプレイヤーが投げる前までに対戦相手に確認した上でスコア修正を行ってください。それ以降に申告があっても修正はできません。
マシン使用時のルール
誤反応について(準決勝・決勝)
・ダーツをスローしてダーツボードにダーツが刺さっている状態でマシンが誤反応を示した場合、「REVERSE-A-ROUND」によって該当する誤反応のスコアを戻しダーツが刺さっている箇所を押して点数を修正するものとします。
・ダーツがボードに刺さらずに地面に落ちた場合はマシンの反応が優先されるものとします。反応しなかった場合、スローしたダーツは得点したとみなされず、投げ直しはできません。
・誤反応が生じた際に、ボードに刺さっているダーツを抜いてしまい、ラウンドを送って対戦相手がスローしてしまった場合は、スコアの修正はできません。
※DARTSLIVE3の場合、「ダート判定修正」で該当する誤反応のスコアを下画面で選択し、正しい点数へ修正するものとします。
マシンの不具合および停電について
・停電等の事故によりゲームが中断され、そのゲームを再開しなければならない場合は、プレイヤーの合意のもと会場スタッフがゲームの復元を行います。
・会場スタッフが復元不可能と判断した場合、該当ゲームをリセットして再度ゲームを行うものとします。
お問い合わせ
「第1回スポーツダーツ競技大会2023」に関するお問い合わせや事務局へのご連絡は、スポーツダーツプロジェクトホームページ(現在ご覧のページ)内「お問い合わせ」にて受け付けております。
※エントリーは終了いたしました。
募集期間
2023年7月3日(月)13:00~2023年8月22日(火)23:59
※定員に達し次第募集を終了させていただきます。